ARTSTATION ↗

Render Vision — Кирилл, CG-генералист и 3D-художник

RENDER

5+ лет в CG и техническое образование. Соединяю искусство и технологии. Полный пайплайн в Blender: процедурное моделирование и VFX.

Render Vision hero render
VISION
Middle CG Generalist |
3D Artist |
Technical Artist |
@J_K_3_0
RENDER
VISION
Render Vision hero render

5+ лет в CG и техническое образование. Соединяю искусство и технологии. Полный пайплайн в Blender: процедурное моделирование и VFX.

  • Middle CG Generalist
  • 3D Artist
  • Technical Artist
@J_K_3_0
PORTFOLIO

Избранные работы с ArtStation, с интерактивными моделями Sketchfab и видео там, где они есть.

ИСТОЧНИК: ARTSTATION
Kirill, CG generalist
МОСКВА · ГОТОВ К УДАЛЁНКЕ

Кирилл —
CG Generalist

В компьютерной графике 5 лет. Уверенно закрываю задачи полного пайплайна: от черновых драфтов до финального рендера и сборки в движке. Максимально комфортно чувствую себя в Blender, активно использую Geometry Nodes для процедурной генерации.

Поскольку параллельно получаю профильное ИТ-образование, хорошо понимаю техническую изнанку процессов: алгоритмизацию, правильную топологию под анимацию, оптимизацию сеток и логику работы игровых движков. Делал как hard-surface (база в 100+ ассетов сложного промышленного оборудования), так и быстрый VFX для медийных проектов. Адекватно отношусь к правкам — понимаю, что в первую очередь мы решаем задачу проекта.

ЧЕМ ЗАНИМАЮСЬ
Hard-surface и промышленное моделирование
Процедурные системы в Geometry Nodes
Лукдев, свет, рендер
VFX и моушн-дизайн
Game-ready ассеты для Unity
СОФТ
Blender · Geometry Nodes · Cycles
Substance 3D Painter · Photoshop
Marmoset Toolbag
Cascadeur · риг в Blender
Unity
After Effects · DaVinci Resolve
3ds Max (базово)
5+ЛЕТ В CG
16ОПУБЛИКОВАННЫХ РАБОТ
100+ПРОМЫШЛЕННЫХ АССЕТОВ
RU · ENРОДНОЙ · B1
ОПЫТ РАБОТЫ
Июнь 2026 — сейчас
Специалист по 3D-моделированиюЦифровые Пространственные Технологии

Работа над городской информационной моделью Москвы.

Декабрь 2024 — июнь 2026
CG-Generalistmoskvin.pro

Отвечал за полный цикл производства 3D-графики, моушн-дизайна и VFX для коммерческих, медийных и промышленных проектов.

  • Промышленный 3D-дизайн (Hard-surface): смоделировал, затекстурировал и оптимизировал под веб-формат библиотеку из более чем 100 моделей сложного бурового оборудования для сайта компании.
  • VFX и видеоконтент: создавал графику и визуальные эффекты для медийных проектов публичных личностей (Сергей Нетиевский, Фёдор Досумов, Умар Кремлёв). Вёл задачи от драфтов до финального композитинга, выдерживая плотные сроки — в среднем 7 дней на VFX-ролик.
  • Ивент-дизайн: разработал пакет визуальных материалов для оформления Международного женского форума.
  • Full-pipeline 3D: создавал персонажей, пропсы и окружение. Работал над топологией, делал развёртки, настраивал физически корректные PBR-материалы и текстуры.
  • LookDev и рендер: собирал сцены, выстраивал композицию, ракурсы и кинематографичное освещение. Выполнял финальный рендеринг анимационных роликов и статичных изображений.
ОБРАЗОВАНИЕ
2022 — 2026 (ожидается)
Бакалавриат: прикладная информатикаУральский федеральный университет (УрФУ)

Проектный опыт: каждый семестр на практике участвую в разработке 3D-игр. Забираю на себя весь визуал: моделирование персонажей, сборка локаций, настройка света, анимация и финальный экспорт в Unity без потерь.

Обсудим
проект

Фриланс, контрактная работа и работа в штате. Пришлите бриф или просто подборку референсов — отвечаю в течение дня.

ОТКРЫТ К ПРЕДЛОЖЕНИЯМСтоимость по запросу: каждый проект обсуждаем индивидуально.
ТИП ПРОЕКТА
← К РАБОТАМОТКРЫТЬ НА ARTSTATION ↗
VFX / SIM

Sci-Fi Russian Railway Station

Простой VFX для личного портфолио.

ГОД2026
РОЛЬVFX Artist
СОФТBlender · Nano Banana · After Effects
Sci-Fi Russian Railway Station — рендер 1Sci-Fi Russian Railway Station — рендер 2